?
那真的是吃屎都赶不上热乎的!
又或者说,当下,大众觉得,讨论伊莎贝拉的成人礼都比讨论她如何有钱有意思!
咳咳咳—
这话可能有些难听啊,也有些夸张,但这就是事实。
在普罗大众眼里,《凤凰社(上)》这部电影,伊莎贝拉的个人成绩、成功事迹,或许就是当下大家伙茶余饭后的最好谈资,但在漫威的董事长艾萨克·珀尔穆特的眼里,此时此刻,最重要的事儿,乃是盯著《哈利·波特与凤凰社》这款电子游戏。
是的。
在《凤凰社(上)》大卖的同时,由ea制作、发行的,和《哈利·波特与凤凰社》小说同名的游戏也正式和世界见面了,而这款游戏的销量与口碑嘛————
「boss,ea的《凤凰社》在北美的上市时间为2007年的11月9日。
——
「在英国、欧洲、澳洲等其他地区的上市时间为2007年的11月16日。
「也就是说,截至昨天,ea的《凤凰社》正好在北美卖了四周。」
「在除北美以外的其他区域卖了三周。」
「根据各大零售商公布的统计数据来看,在北美的四周、除北美以外的三周里,《凤凰社》这款游戏的总销量约为430万份到450万份。」
「由于它的统一零售价为5999美元,因此,《凤凰社》这款游戏在上市之后,给ea
带去了约25795亿美元到26995亿美元的收入。」
「虽然没有微软的《光环3》高,但这个数据也相当的恐怖了。」
「因为《哈利·波特》这个系列在游戏圈甚至都能算是年货游戏了。」
「它是不会给玩家和粉丝带去太大新意、太大震撼的。」
「然后,《凤凰社》这款游戏的评分也不算高。」
「在xbo360平台上,它的评分只有57。」
「在ps3平台上,它的评分只有59。」
「在wii平台上,它的评分只有62。」
「由于ea暂时还没有把它推向pc,所以pc平台上暂时还没有它的评分。」
「这些评分全都是百分制的。」
「最后,从目前的数据看,《凤凰社》这款游戏的销量有望走到1000万份。」
「达成这一数据大概需要————」
「一年左右。」