难以想象,一个没有脑子的僵尸,居然还懂得如何开车。
更令人震惊的是,冰车僵尸居然主动开车挡在了最前面,用那钢铁的车身挡住了大喷菇的孢子喷射,在它的身后,才是其它类型的僵尸,僵尸军团浩浩荡荡地朝着这栋房子进攻,有种势必要把房子攻下来的既视感。
白牧察觉到这最后一波僵尸和之前的截然不同,它们开始使用战术了,冰车和巨人僵尸的组合,简直像是“步坦同协”。
蘑菇们的攻击威力虽然不错,可面对坚硬的钢铁,却难以发挥作用。
至于白牧先前安放在坚果墙前面的地雷,已经砰砰硬地炸响,地下的矿工僵尸竞然主动用肉身给冰车僵尸开路。
这其实是多此一举的,白牧粗造出来的地雷,只会对地下移动的东西有反应,从上方压过去的话,根本不会触发引火线。
可矿工僵尸还是这样做了,显然,它们又一次收到了某个东西的指令,为了保险起见,矿工僵尸才像敢死队一样往前冲。
“有点麻烦了啊 ”白牧皱着眉头,看向那些缓缓前进的冰车,那玩意在地上留下了一道冰痕,把草地都冻结了。
而这还不是最麻烦的,就算处理掉这些冰车,它的身后,还有十数只巨人僵尸和若干类型的僵尸,总数量加起来,至少有上百头。
好在,对白牧来说,这还不至于是绝境,所有的小推车他都保存完好,没有一辆被用掉。
事实上,他已经算是通关了,就算他守不住防线,小推车也能帮助他消灭这一波僵尸。
但那样剧本的评价势必会降低,这一关和第一关的内容非常相近,因此便可以把第一关的评价标准套进来。
小推车的损失数、植物的阵亡数,这些都是会直接影响到剧本评价的指标。
虽然这些小推车是他完成威猛戴夫的支线任务附送的奖励道具,但如果他最后是靠着小推车获胜,那么评价恐怕会下降一大截。
也没什么好奇怪的,按照原本的难度,这地方应该是没有小推车可以用的,不能防守住最后一波僵尸的下场,就是死路一条,而救下威猛戴夫,只是给了玩家一个保命的保险,用掉这个保险就意味着,玩家本身并没有能力通关剧本。
白牧意识到必须快点把那些冰车解决掉,这玩意对于喷射孢子的蘑菇来说,简直是天敌。
得用大威力的武器才行,比如樱桃炸弹和火爆辣椒,用木柄手雷大概也会有用,然而一晚上过去,所有的手雷都被