“厉害”
矢仓不得不承认这一点,不论是个人的战场指挥,还是幕后的战略预判,这个对手都强得超出了他的预料。
第一次交手,确实是我输了。
但战争,从来不是一天就能决定胜负的。
矢仓深吸一口气,将那份短暂的挫败感压入心底,重新将注意力投向地图。
首日攻势全面受挫,但仗还要继续打下去。
如今摆在面前的问题是——下一步,该怎么走?
强攻?
矢仓冒出这个念头,但他很快否定了这个念头。
强攻是不可能强攻的。
大规模正面强攻,伤亡过于惨重。
在忍界历次大战的常态中,强攻往往是双方都无法取得突破、战局陷入僵持后的无奈之举。
除非一方实力占据绝对优势,否则不过是伤敌一千、自损八百的绞肉战,谁也讨不了好。
雾隐以“血雾之里”的残酷传统著称,冷血漠然是这片土地上许多人的生存之道。
不过,矢仓与村子许多冷酷成性的忍者不同,他非常在乎村子里每一个同胞的性命。
不到万不得已,他绝不愿意将村子的同胞,推上那种以命换命的绞肉机战场。
可惜,矢仓并不清楚慈不掌兵的道理。
越是珍惜每一名部下的性命,越容易在关键时刻犹豫迟疑,反而让更多人付出更沉重的代价。
战争的天平,有时并不会因仁慈的愿望而倾斜。
矢仓的目光在地图上缓缓移动,沿着火之国漫长的海岸线一路扫过,思考着下一步的策略。
片刻后,一个思路逐渐在脑海中成形。
化整为零,放弃大规模兵团登陆的作战模式,改为以小队形式大面积散开,沿着火之国漫长的海岸线多点渗透,拉长战线,迫使木叶一方疲于奔命,分散其兵力与注意力。
如此,总能寻到薄弱之处,打开突破口。
想到这,矢仓立即提起笔,在纸上迅速记下自己的思路与战术要点。
可惜矢仓并不知道,他此刻的思路,恰恰正中真一的下怀。
若是真一得知矢仓打算采用这种战术,只怕会笑出声来。
真一提出的“弹性防御”体系,一开始就是为了应对这种多点分散、持续骚扰的战术而设计的。
以点控面、以快打快、以机动对抗分散,在动态中寻找局部优势,才是这套体系的核心