雷古勒斯打算教魔力感知。
魔力感知算不上什么高深的东西,说到底,它是巫师天生就带的感官,和眼睛能看,耳朵能听,同一个道理。
只是大多数小巫师不会主动去用,更不会刻意去练,平时施咒时顺带用一下,也就够了。
学校里没有专门开这门课,大部分人年龄到了,魔力上来了,接触的魔法多了,自然就能感知到一些。但感知归感知,能到什么水平,全看运气。
差得最远的两头,雷古勒斯都见过。
差的那头,一辈子也就是隐约觉出点东西的有无。
施咒时手底下有点感觉,魔药快熬过头了能觉出不对,仅此而已。
这样的巫师占了大多数,过日子够用,再往深走就吃力。
好的那头,能看见魔力本身,看见它怎么流动,往哪儿汇聚,带着什么性质。
一道咒语打出去,在空气里留下的轨迹,魔力结构的节点,能一层一层读出来。
再往上,连一个人身上的魔力是强是弱,稳不稳,藏着几分,扫一眼就大概有数。
这中间隔着的,是天和地的差别。
偏偏有些路,非把这一步走扎实不可。
毕业后想进某些行当,魔力感知是基础中的基础,地基不牢,上头垒什么都是空的。
高阶魔药的熬制,材料里的魔力在坩埚里融合时稍偏一分,整锅药剂的性质就会跟着变,得靠感知盯着它每一步转化,光靠配方和手法不够用。
炼金更是离不了,金属内部的魔力脉络读不准,转化就是空谈。
古灵阁的解咒员,专进千百年的古墓,墙上地上全是叠了几百年的魔法,诅咒,感知要是不准,进去一趟就别想完整出来。
傲罗在实战里更要抢在对方咒语成形之前,先读出那道咒语的路数和指向,慢一点,命就没了。这些行当,感知不过关连门都进不去,进去了,往上走,最后拚的就是基础。
所以这东西看着不起眼,但和魔力操控一样,上限和下限之间的差距拉得极大。
同样叫魔力感知,一个能救命,一个连坩埚快炸了都得靠鼻子。
纯血家庭多半能教这个,有心思的混血家里也能,只是一般不会赶在一二年级就教。
按传统观念,等孩子魔力发育到位了,意志稳些,精神足些,再教才稳妥。
埃弗里和赫尔墨斯家里不必说,迟早会教,亚历克斯应该也没问题。