属死灵学派,后者属于变化学派,似乎后者才是正统。
「时光蹂」能让目标飞速衰老,几乎不可逆。
「悖论」则是扭曲时间流,撤销数秒前发生的事情,重新校准现实。
他思量片刻,觉得「悖论」更符合自己的战斗方式。
它也许能与「预见术」产生奇妙的反应。
「悖论」:九环,变化学派施法距离:60尺(18米)
持续时间:立即通过将时间流扭曲成结,你可以撤销一个发生在6秒内的行为,该事件必须在你的施法距离之内。
现实随后重新校准,从被抹除的事件所造成的影响中回退。
目标行为的直接效应,例如攻击或法术造成的伤害,会被撤销;但间接效应,例如生物移动,则不会。
执行该行为的生物会因其历史被修改而受到10d8(10—80)点心灵伤害。
「悖论」听上去就很有意思,它干扰了时间线,修改了现实,但本质上并没有回滚时间。
除了被法术「撤销」的某个行为,其他事件与世界运行并未受到影响,颇有点小祈愿术的感觉。
而且,这个法术不需要过检定,别人阻止不了,只要他能顺利施放出来,几乎百分百成功。
太有意思了。」
安瑟一下就想到了很多用法,心中有点跃跃欲试。
他无法让时间倒流,却可以让已经发生的事情回到还没发生的时候。
这跟时间倒流也差不了多少,时间倒流的目的不就是弥补遗憾和失误吗?
可惜时间太短!」
以他的实力,也只能回滚十几秒内的事情,确实非常短暂,万一没有第一时间注意到就错过了。
第二个法术是塑能学派的法术,挑选余地也不大。
他思量片刻,选择神圣法术「圣言术」。
「圣言术」:七环,塑能学派你吟诵一句充盈上层位面力量的箴言,施法距离内所有由你指定的生物都必须进行一次魅力豁免。
豁免失败者,若其生命值低于50+魅力调整值5,则基于其当前生命值承受圣言效应。
无论其生命状态如何,豁免失败的天族生物、元素生物、妖精生物、邪魔生物均会被遣送回其起源位面,除非通过祈愿术,否则其在24小时内不能以任何方式返回当前位面。
「圣言术」的杀伤力不算出众,只有在目标生命状态较差的情况下才能致其死亡。