过极其稳定的招式循环与克制链条,形成一种轮椅般安详的操作体验。
譬如伟大的盾戳流。
单看卖相,便是毫无疑问的成王之姿。
【玄龟负山盾】:凝出一面玄龟重盾,大幅提升正面防御。
【定岳桩】:双足钉入地脉,大幅加强韧性。
【负山不移】:受到攻击时可将部分冲击转化为‘负山势’,简称怒气条。
【百折不还身】:短时间内每承受一次攻击,就提升少许护体强度与反击威力。
【镇岳刺】:消耗全部负山势与百折层数,使下一次矛击伤害巨幅增强。
可以说,这套打法完全没有交互。
主打的就是一个你打你的,我防我的,最后再淡淡地来上一句:“还好我技高一筹。”
这被叠伤派锐评为:
【你都玩盾戳了,那我还能说什么?】
【想要什么成就,自己填!】
【强敌:我遇到强敌了!】
而第三个流派,便是大名鼎鼎的赤石科技,也叫抽象派。
这群人不追求极限伤害,也不追求安逸轮椅,他们没有任何功利的目的,追求的只有纯粹的抽象与节目效果,主打的就是一个给自己增加挑战难度。
例如许平秋设想过的,就是搞一堆炼体之术,强化自己,然后撅腚,用屁股去夹住【千夫指】,从此来无伤通关老登。
不出意料的是,这个套路果然被发掘了出来,但更令人佩服的是,现在真的有不少人开始钻研对应的神通道术,打算在历战台里玩一玩这个挑战。
也有人针对白虎,脑洞大开,尝试给自己身上叠一堆毒,试图用一个滑铲把白虎毒死。
又或者带上一大堆恢复和跑路类道术的【仰卧起坐流】,被打残了就跑,跑满了血再回来硬刮痧……
总之,明明没有什么用,但却有一大堆人乐此不疲的捣鼓,这可能就是赤石科技的独特魅力吧。
…
许平秋看着这堆奇奇怪怪的流派,不由换了个姿势,更加惬意地看了起来。
窗外天光正好,山间云气被日头晒得懒洋洋的,屋里也跟着透出几分慵懒。
“徒儿这是在看什么呢?”
床榻帷幕之外,一道清冷的声音忽然响起。
许平秋条件反射般地将灵境一关,本能地想要倒下装死。
但仔细想想,好像不太对。
慕语禾都