第443章 嗬嗬(2 / 4)

打了个招呼,示意接个电话,张晨走出网吧,接了一个陌生的来电号码。电话那边是《电脑报》的编辑,自称叫做陈子健,“我是景钦铭介绍过来的,你们川大真是能者如云啊,我所知道的你们学校游戏创业者加你就有三个了,一个大二,两个大一,还是你这位大一的动静最大,不知道可不可以接受采访呢?”

进入2001年,随着信息时代网络游戏的兴起,越来越多的大学生开始了互联网创业之路。川大其实现在就有两个工作室,一个是大二的叫做彭涛,大一时候就发现了修改国外网游,自建服务器,高峰时一天几百人在线,也就是俗私服。后面的传奇私服都要认这位为祖宗。

张晨是知道这个学长的,只是双方没有打过交道。但对方通过私服运营国外网游这条路,现在在学校的工作室已经月稳入过万了。

另一个大一的则是自己制作了一个rpg游戏,源码免费开放,就在游戏论坛bbs里面传播,被全国数百个游戏开发小组免费研究,也是小有名声。

而张晨算是川大里面最突出的。

2001年全国网游市场爆发,而pc性能越来越好,像是rpg aker、fsh、visual c++这类软件的普及,全国很多高校的计算机专业学生放弃传统就业,在校就在创业开设工作室,制作游戏,甚至有不少没到毕业就获得了百万投资的事迹。

这时候和电脑,计算机互联网有关的新闻媒体报道这种新闻是普遍现象。

很明显这位电脑报记者因为和景钦铭是认识的,关注到他们这个团队,于是大概率深挖了一下,找到了张晨这么一个典型。所以专程从景钦铭那里要到了张晨的手机号,打电话过来邀请采访。

如今这种高校学生制作游戏创业的现象是一种社会热点,如果再详细报道,必然会给报纸带来很大的流再加上张晨本身也不排斥这种“露面”,如果排斥的话,他也不会代表万象江湖前往清华参加论坛。事实上,随着万象江湖的崭露头角,他其实已经可以开始定量的提升曝光率了,毕竞玩互联网的,需要话语权放大器。

他在清华论坛当着张超阳的面提出了“互联网20”概念,这个概念目前还只是随着眼下dv画质停留的那天的那场演说,才只是雏声初试,刚刚被这个世界所听到。

那还需要更多的验证,还需要时间去试金。

更需要去伪存真,把一些觊觎这个概念的,想窃为己有的人给反复压制。

而如何达到这一步,那自然

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